En tête d’affiche d’un Computex chargé pour AMD – et un peu de retour à la forme à cet égard – la société fait ce soir plusieurs annonces de produits graphiques et liés au processeur. Le plus visible concerne le GPU, où la société lance sa série tant attendue d’adaptateurs graphiques pour ordinateurs portables Radeon RX 6000M. Basées sur la même architecture RDNA2 qui sous-tend les pièces de bureau RX 6000 bien reçues d’AMD, les nouvelles pièces mobiles s’adaptent à des niveaux de puissance adaptés aux ordinateurs portables de jeu. Tout compte fait, AMD annonce aujourd’hui trois pièces – les Radeon RX 6800M, 6700M et 6600M – avec deux de ces pièces expédiées maintenant.

Pour revenir au CES 2021 au début de l’année, AMD a vanté les pièces Radeon pour ordinateur portable pour le premier semestre 2021, et ces pièces arrivent maintenant comme prévu. Aujourd’hui, tout est un mélange de nouveau et d’ancien, AMD publiant un nouveau GPU en tant que produit mobile d’abord (Navi 23), tout en mobilisant également le Navi 22 existant pour une utilisation dans les ordinateurs portables. Par conséquent, cela signifie qu’il n’ya pas d’ajout de fonctionnalités majeures ni de capacités matérielles cachées dont il faut parler pour ce lancement. Mais ça va. AMD a beaucoup à offrir simplement en apportant ses GPU RDNA2 sur le marché des ordinateurs portables.

Lors de son lancement sur le bureau l’année dernière, l’architecture RDNA2 a été un tournant pour la division graphique d’AMD – le point culminant de plusieurs générations d’efforts pour moderniser leur architecture graphique aux niveaux de l’exécution et des fonctionnalités. Cela a déjà porté ses fruits pour AMD sur les ordinateurs de bureau, mais, comme nous le verrons au cours des semaines et des mois à venir, c’est quelque chose qui va être encore plus important pour les efforts graphiques mobiles d’AMD.

Pour dire les choses de manière charitable pour AMD, les GPU de la société ont été pratiquement absents du marché des ordinateurs portables pour la dernière génération. En dehors de leur engagement Apple (avec l’intéressant Navi 12 équipé de HBM) et de leur collaboration expérimentale avec Dell (G5 15 SE), presque tout le marché des graphiques discrets pour ordinateurs portables était détenu par NVIDIA. Et c’était en grande partie le cas une génération avant cela aussi. AMD n’a tout simplement pas eu le matériel, les logiciels et les relations OEM nécessaires pour piloter un programme graphique d’ordinateur portable de premier plan, et cela est enfin en train de changer, en grande partie grâce à RDNA2.

L’efficacité énergétique est une performance graphique extrêmement importante, mais cet aspect est encore plus important pour les ordinateurs portables. Avec les cartes de bureau, vous pouvez au moins augmenter les TDP (dans une certaine mesure) pour acheter plus de performances, mais les ordinateurs portables sont strictement liés par les capacités de refroidissement du facteur de forme. Ainsi, la seule façon d’augmenter les performances sur une base générationnelle est d’améliorer l’efficacité énergétique, et c’est un domaine dans lequel AMD a fortement investi avec RDNA2.

Le résultat net est qu’AMD est dans une bien meilleure position dans cette génération pour se battre pour l’espace portable. Comme nous l’avons déjà vu sur les ordinateurs de bureau, RDNA2 est compétitif en termes de performances et d’efficacité, ce qui signifie qu’AMD dispose (enfin) du type d’architecture dont il a besoin pour percer sur le marché des ordinateurs portables. Certes, même dans le meilleur des cas, AMD ne va pas capturer immédiatement la majorité du marché graphique des ordinateurs portables, mais comme leur résurgence des processeurs pour ordinateurs portables, les GPU d’ordinateurs portables seront un effort multigénérationnel qui doit commencer quelque part.

Et les bénéfices pour AMD ne sont pas seulement la réputation. Le jeu sur ordinateur portable continue d’être un domaine à forte croissance pour le marché des PC, et sa marge peut également être très élevée, en particulier dans le milieu de gamme. Ainsi, pour la division graphique d’AMD, manquer des ordinateurs portables ne leur a pas seulement coûté de la visibilité et du capital auprès des développeurs de jeux, mais cela a laissé de l’argent sur la table. Cela rend la saisie d’une partie importante de l’ordinateur portable d’autant plus importante pour l’entreprise dans le cadre de sa stratégie produit à long terme.

Mais n’avons pas trop d’avance sur nous-mêmes. La première étape pour AMD consiste à lancer une génération réussie d’adaptateurs graphiques pour ordinateurs portables, ce que la société vise à faire aujourd’hui avec la série Radeon RX 6000M. Basé sur les GPU Navi 22 et Navi 23, AMD prend son architecture graphique la plus économe en énergie à ce jour et la laisse tomber dans les ordinateurs portables, cherchant à aller de pair avec son rival NVIDIA pour les ordinateurs portables de jeu de milieu de gamme et haut de gamme. segments.

Comparaison des spécifications de la série AMD Radeon RX Mobile
AMD Radeon RX 6800M AMD Radeon RX 6700M AMD Radeon RX 6600M AMD Radeon RX 5600M
Processeurs de flux 2560
(40 UC)
2304
(36 UC)
1792
(28 UC)
2304
(36 UC)
ROP 64 64 64 64
Horloge de jeu 2300 MHz <= 2300 MHz <= 2177 MHz 1375 MHz
Horloge Boost N / A N / A N / A 1560 MHz
Débit (FP32) 11.8 TFLOPS 10,6 TFLOPS 7.8 TFLOPS 5,5 TFLOPS
Horloge mémoire Jusqu’à 16 Gbps GDDR6 Jusqu’à 16 Gbps GDDR6 Jusqu’à 16 Gbps GDDR6 GDDR6 12 Gbit / s
Largeur du bus mémoire 192 bits 160 bits 128 bits 192 bits
VRAM 12 Go 10 Go 8 Go 6 Go
Cache infini 96 Mo 80 Mo 32 Mo N / A
Gamme TGP 145 W + 80 à 135 W 50 à 100 W 60W ++
Processus de fabrication TSMC 7 nm TSMC 7 nm TSMC 7 nm TSMC 7 nm
Nombre de transistors 17.2B 17.2B 11.06B 10,3B
Architecture RDNA2 RDNA2 RDNA2 RDNA (1)
GPU Navi 22 Navi 22 Navi 23 Navi 10
Date de lancement 06/2021 TBA 06/2021 01/2020

Dans l’ensemble, la gamme de graphiques mobiles d’AMD subit un peu de réalignement avec cette génération. Alors que la série 5000M était en grande partie un miroir des pièces de bureau fonctionnant à des vitesses d’horloge et des TDP inférieurs (par exemple, un 5600M basé sur Navi 10), la série 6000M est plus proche d’être alignée indépendamment. Cela signifie que la Radeon RX 6800M, par exemple, n’est pas basée sur le même GPU que le bureau 6800 (Navi 21), mais plutôt sur le GPU utilisé dans le 6700 XT (Navi 22). Tout cela finit par être une approche similaire à ce que NVIDIA a également fait pour cette génération de pièces d’ordinateurs portables. Bien que contrairement à NVIDIA, avoir des pièces d’ordinateur portable explicitement nommées signifie qu’il devrait y avoir beaucoup moins de confusion quant à savoir si une pièce est un ordinateur de bureau ou un ordinateur portable (et sa classe de performances qui en résulte).

Radeon RX 6800M

La Radeon RX 6800M est en tête de la nouvelle gamme mobile d’AMD. Comme indiqué précédemment, il est basé sur le GPU Navi 22 et, à bien des égards, peut être considéré comme un 6700 XT mobilisé. Le 6800M comporte les mêmes 40 CU et 64 ROP que la carte de bureau; la seule chose qu’AMD a réduit, ce sont les vitesses d’horloge, à des valeurs plus adaptées aux mobiles. Même dans ce cas, le 6800M est toujours livré avec une horloge de jeu bien supérieure à 2 GHz, ce qui en fait de loin le GPU d’ordinateur portable le plus cadencé que nous ayons jamais vu.

Comme son homologue de bureau, le 6800M est associé à 12 Go de mémoire GDDR6. Bien que selon AMD, les vitesses de mémoire pour le 6800M (et tous les autres 6000M) sont des vitesses «jusqu’à». Dans le cas de notre ordinateur portable ASUS ROG équipé de 6800M, il utilise 16 Gbps GDDR6, il est donc entièrement alimenté en ce qui concerne la bande passante mémoire. Cependant, cela signifie qu’il est possible que d’autres fournisseurs optent pour une mémoire 14 Gbit / s plus lente / moins puissante. Quant au cache Infinity d’AMD, il n’est pas du tout réduit pour cette partie; la totalité des 96 Mo de navires SRAM activés sur le 6800M, et reste l’un des développements clés d’AMD pour améliorer l’efficacité énergétique.

Une configuration Navi 22 entièrement activée a un coût, cependant, et c’est la puissance. Le 6800M a une cote de 145W + TGP, ce qui signifie que les implémentations d’ordinateurs portables commenceront à 145W et pourront aller plus haut à partir de là. Selon AMD, nous devrions voir des ordinateurs portables 6800M configurés pour 145W à 165W environ, ce qui serait comparable aux configurations d’ordinateurs portables haut de gamme GTX 3080.

En ce qui concerne les performances, AMD présente le 6800M comme la solution idéale pour les jeux 1440p. Et, à en juger par ce que nous avons vu avec son homologue de bureau, le 6700 XT, cela devrait être un objectif raisonnablement atteignable même avec des vitesses d’horloge d’ordinateur portable. Cependant, ne soyez pas surpris si vous voyez également des écrans 1080p sur les ordinateurs portables 6800M, car certains OEM s’adresseront aux joueurs de sports électroniques qui recherchent des temps de trame / latence minimaux.

Radeon RX 6700M

La Radeon RX 6700M vient en dessous du 6800M. Il s’agit d’une autre pièce basée sur Navi 22, mais elle présente une configuration réduite et un TGP légèrement inférieur pour correspondre. Dans l’ensemble, le 6700M est livré avec 36 UC activées, ce qui marque la première fois que nous voyons une version réduite de ce GPU. Cependant, AMD n’a pas réduit les vitesses d’horloge du GPU et, à son TGP complet, la carte est conçue pour la même horloge de jeu de 2,3 GHz que la 6800M. Ainsi, par rapport au 6800M, sur papier, le 6700M peut offrir 90% du débit de calcul / shader du premier.

En plus de réduire le processeur graphique lui-même, le 6700M réduit également la bande passante et la capacité de la mémoire. Ici, AMD expédie la pièce avec un bus mémoire de 160 bits (désactivant essentiellement un canal de mémoire GDDR6), qui entièrement rempli donne à la pièce 10 Go de mémoire GDDR6. Comme le 6800M, il est «jusqu’à» 16 Gbit / s. Dans ce cas, à des horloges de mémoire égales, cela donne au 6700M 83% de la bande passante mémoire du 6800M, un peu moins que le débit du GPU, mais pas de trop. L’histoire est à peu près la même pour Infinity Cache; 6700M en reçoit 80 Mo, il a donc un peu moins de cache intégré pour jouer avec.

Par rapport au 6800M, AMD n’a pas réduit de manière significative le 6700M, et cela se reflète dans les TGP. Selon AMD, un 6700M pleine vitesse équivaut à 135W, seulement 10 watts de moins que le 6800M. Cependant, contrairement au 6800M, il s’agit d’un TGP haut de gamme, de sorte que les OEM peuvent (et vont) également concevoir des ordinateurs portables avec des TGP inférieurs (et des performances résultantes inférieures). Dans l’ensemble, le 6700M devrait être intégré aux ordinateurs portables de la gamme 80-135W, il englobera donc un assez large éventail de conceptions. En conséquence, nous ne serons pas trop surpris si le 6700M finit par être un spectacle plus courant que le 6800M, car il peut aller dans beaucoup plus que des ordinateurs portables de jeu haut de gamme surrefroidis.

Enfin, revenir sur les performances du 6700M signifie également que son segment de marché cible est également un peu inférieur. AMD présente cette partie comme chevauchant la ligne pour les jeux 1440p et 1080p. De manière réaliste, les configurations TGP élevées devraient être assez proches du 6800M (c’est-à-dire assez rapides pour 1440p), tandis que les configurations TGP inférieures peuvent être mieux adaptées aux jeux 1080p très rapides.

Radeon RX 6600M

Le dernier, mais non des moindres, parmi la pile de produits Radeon RX 6000M est la Radeon RX 6600M, qui se trouve être la seule partie annoncée aujourd’hui basée sur un nouveau GPU. Mémoire la plus légère de la gamme d’adaptateurs graphiques pour ordinateurs portables d’AMD, le 6600M est basé sur le GPU Navi 23, la prochaine étape dans la pile de GPU d’AMD. Avec des transistors 11.06B et une taille de puce de 237 mm2, Navi 23 est une conception Navi 2x encore plus réduite, similaire à la réduction de Navi 21 à Navi 22.

Lorsqu’il est entièrement activé, Navi 23 est une conception de 32 CU avec un bus mémoire de 128 bits. Cela représente toujours 80% du nombre de CU de Navi 22 et 66% de son bus mémoire, ce qui n’est pas une baisse particulièrement importante des ressources. Au lieu de cela, il semble que la plupart des économies réalisées par AMD sur la taille des transistors et des puces pour ce GPU plus petit proviennent du cache Infinity, où il n’y a que 32 Mo de SRAM disponibles. Par rapport aux 96 Mo fournis sur Navi 22 (et aux 80 Mo activés sur 6700M), il s’agit d’un pas beaucoup plus bas. Il supprime plus de 3,2 milliards de transistors à lui seul (plus de la moitié des économies de transistors d’AMD), ce qui rend Navi 23 nettement moins cher à fabriquer, mais il sera très intéressant de voir quelles sont les répercussions des performances dans le monde réel.

Dans tous les cas, le 6600M ne sera pas livré avec une configuration Navi 23 entièrement activée. Au lieu de cela, AMD l’envoie avec 28 UC, et par rapport aux autres pièces de 6000M, une horloge de jeu légèrement plus conservatrice de 2177 MHz pour une configuration Full-TGP. Sur le papier, cela place le 6600M à environ 66% du shader et du débit de calcul du 6700M.

Le bus mémoire 128 bits de Navi 23 signifie que la bande passante mémoire a également été réduite proportionnellement. L’adaptateur graphique pour ordinateur portable sera livré avec 8 Go de GDDR6 fonctionnant à 16 Gbit / s, ce qui équivaut à réduire 20% de la bande passante de 6700M. L’impact le plus important se fera sentir avec le cache Infinity, qui, comme nous l’avons mentionné précédemment, ne fait plus que 32 Mo. Le cache plus petit augmente les chances que les opérations de mémoire se répercutent sur la VRAM, de sorte que Navi 23 fait face à un double coup dur à cet égard.

Sinon, le plus petit membre de la pile 6600M est également le membre le moins puissant. Une configuration TGP haut de gamme est de 100 W, et selon AMD, les OEM d’ordinateurs portables peuvent réduire cette puissance jusqu’à 50 watts. Ce qui signifie que si cette partie ne peut pas entrer dans des ordinateurs portables vraiment fins et légers (dont peu ont de la place pour un dGPU tel quel), à des TGP inférieurs, elle ne devrait pas non plus nécessiter un châssis volumineux. En suivant les courbes traditionnelles puissance / coût / volume, si AMD réussit à se tailler une part plus importante du marché des ordinateurs portables, le 6600M sera presque certainement la plus courante des 6000M.

En ce qui concerne les attentes de performances spécifiques, AMD lance le 6600M pour les jeux 1080p. Tant que nous n’avons pas la chance de voir 6600M en action, il est difficile de dire avec certitude à quel point la pièce remplira bien ce rôle, mais 1080p semble raisonnable pour la configuration matérielle. Le véritable facteur générique ici est le cache Infinity, et à quel point un cache de 32 Mo finit par fonctionner. Viser la partie sur le jeu 1080p réduira certainement la taille de la mémoire tampon d’image, mais pas autant que la taille globale du cache a été réduite.

Fonctionnalités, concurrence et disponibilité

Parallèlement à leurs capacités de calcul brutes, les nouveaux produits mobiles d’AMD prennent également en charge toutes les nouvelles fonctionnalités qu’AMD a introduites avec la série 6000 dans son ensemble. Cela inclut la mémoire Smart Access, l’implémentation par AMD de la barre redimensionnable PCIe. Cette fonctionnalité est intégrée aux pilotes et au matériel Navi 2x lui-même, elle est donc essentiellement prête à l’équipe mobile d’AMD. Cependant, la question de savoir si elle sera activée sur les ordinateurs portables revient toujours aux OEM; à part les ordinateurs portables certifiés AMD Advantage, AMD ne peut pas garantir si un ordinateur portable 6000M donné aura SAM disponible.

Le support SmartShift est également de retour pour les pièces mobiles Radeon. La fonction de décalage TDP a été introduite pour la première fois dans le matériel d’AMD en 2020, lorsque la société l’a déployée dans l’ordinateur portable Dell G5 15 SE, un ordinateur portable entièrement AMD qui combinait une Radeon RX 5600M avec un APU Ryzen 4000. Le système Dell était essentiellement un test pour la fonctionnalité – étant donc le seul système à être livré avec elle en 2020 – et maintenant que SmartShift a prouvé sa valeur, il est mis à la disposition du reste de l’écosystème OEM. Être capable de déplacer dynamiquement les TDP entre le CPU et le GPU devrait permettre aux OEM AMD de tirer un peu plus de performances de leurs ordinateurs portables. Et même si les OEM doivent acheter à la fois des processeurs AMD et des GPU, à en juger par le récent succès d’AMD dans l’espace CPU des ordinateurs portables, cette tâche est devenue beaucoup plus facile depuis quelques années.

En outre, la concurrence attendue d’AMD pour les pièces de la Radeon RX 6000M est, sans surprise, les adaptateurs pour ordinateurs portables GeForce RTX 30 de NVIDIA. AMD n’a tout simplement pas été sérieusement compétitif face à NVIDIA dans cet espace depuis quelques générations maintenant, donc bien qu’il s’agisse plutôt d’un retour en forme pour AMD, cela prend du temps.

Puisque tout le monde joue dans le même espace contraint par TDP, AMD ne vise pas moins que le sommet ici. La société estime que le 6800M peut rivaliser avec le RTX 3080, par exemple, et bien que nous devrons attendre des repères pour voir à quel point cela est vrai, en se fondant sur ce que nous avons vu avec leurs pièces de bureau, AMD a une certaine crédibilité. ici. En même temps, ce sont des diapositives de marketing, donc elles doivent toujours être prises avec un grain de sel.

La société vante également l’avantage de performance de 6800M par rapport à 3080 dans les situations où les ordinateurs portables fonctionnent sur batteries. C’est une affirmation un peu plus inhabituelle (compte tenu de la courte durée de vie de la batterie, combien de joueurs d’ordinateurs portables le font-ils sur batterie?), Et j’imagine que cela vous permettra de savoir si un système donné prend en charge SmartShift / Dynamic Boost.

Mais même si le 6800M ne peut pas battre le RTX 3080, AMD s’attend toujours à ce qu’il offre des performances très élevées à 1440p. C’est quelque chose qui, à en juger par le bureau 6700 XT, est tout à fait possible.

En ce qui concerne le 6600M, AMD affirme que le GPU ciblé 1080p ne devrait avoir aucun problème à fournir 60 ips (ou mieux) dans les principaux jeux. Je soupçonne que cela ne s’étendra pas aux jeux compatibles avec le lancer de rayons (qui ont tendance à tout), mais sinon, cela semble tout à fait réalisable pour ce qui semble être une résolution de plus en plus bas de gamme sur le marché des ordinateurs portables de jeu.

Pour conclure, selon AMD, les Radeon RX 6800M et 6600M sont maintenant livrées. Nous avons déjà le 6800M en interne via le ROG Strix G15 d’ASUS, qu’AMD a échantillonné à la presse pour ce lancement, et cet ordinateur portable sera disponible au détail en juin. L’histoire est apparemment similaire pour les ordinateurs portables 6600M, que ces ordinateurs portables atteignent maintenant les détaillants. Cela laisse le 6700M comme une puce étrange; ce sera la dernière partie des navires AMD, et ils n’ont pas dit quand ce sera le cas. Et les prix de tous ces ordinateurs portables doivent être déterminés;

En ce qui concerne la tarification, AMD ne travaille pas avec les OEM pour avoir une structure de tarification définie de la même manière que NVIDIA, donc à ce stade, nous n’avons pas de PDSF planifié ou autre disponible. Comme apparemment tout le matériel informatique de cette année, les prix de détail (et la disponibilité) peuvent aboutir aux caprices d’un marché fou de crypto.